Сайт игры: http://kcd.clan.su/forum
Время игры:
Построение: 02/06 - 14:00, распределение по позициям: 14:30-15:00
Начало игры 02/06 - 15:00
Не игровое время 03/06 - 4:00 - 9:00 (спать можно идти раньше) (бар будет открыт для всех)
Конец игры 03/06 - 16:00 (возможно изменение времени)
В ходе исследований учёным удалось предугадать место «Закрытия» следующего сектора Х.
Штаб международных сил принял решения организовать спец группу состоящую из учёных и профессиональных военных разных стран во главе с полковником Бражниковым, для изучения данной аномалии Зоны и контроля её территории.
В ходе подготовки операции произошла утечка информации. О координатах «закрытия» сектора Х узнали группировка Свободы, Бандиты и некоторые Сталкеры.
По Зоне уже давно ходили слухи, что те кто сумел выжить в «закрытом секторе» сильно разбогатели.
Группировка Свободы хотела усилить своё влияние в данном регионе, и полученная информация лишь ускорила процесс принятия решения, не смотря на то, что противником свободы являлись военные международных сил.
Вокруг сектора Х, располагалось множество наземных и воздушных аномалий, поэтому массовой силовой операции с применением техники и авиации от военных ждать не приходилось.
В момент закрытия сектора и в первый день после закрытия, с новыми жителями «Закрытого сектора» Зона сыграла в свою игру. Часть воды, особенно в больших резервуарах в основном у военных были поражены большой дозой радиации, скопления боеприпасов само детонировали.
Не смотря на странные события доктор аномальных наук Пётр Анисимов, настоял на том, что сразу начнёт исследования «Сектора» и попросил у военных усиленную спец группу. В Зоне выброс ожидали только через 2-а дня и перед выбросом Зона была наиболее интересна для исследования. Через 6 часов в момент исследования территории болот в «Закрытом секторе» произошёл самостоятельный от Зоны мощнейший выброс. Все кто был в спец группе учёных, ряд людей Свободы, некоторые Бандиты и пару Сталкеров погибли. У военных из исследователей остался только учёный-техник, на которого взвалилась большая ответственность по изучению Сектора. Военным был дан приказ охранять и контролировать сектор до прихода новой группы учёных.
Ещё одна странность сектора заключалась в том, что если военные собирали артефакты или пытались контролировать «Сектор» за периметром на территории Сталкеров, Свободы и Бандитов, их атаковали монстры и Зона «впускала» подкрепление в «Сектор» значительно реже. Поэтому командования дало приказ - не трогать артефакты и не убивать всех подряд Сталкеров, только нарушителей подконтрольного военным периметра.
«Закрытый сектор» пускал людей во внутрь, но не всех и тем более без большого количества боеприпасов, воды и вооружения.
Каким-то образом группировке Наёмников в не «Сектора» удалось организовать поставки патронов и провизии в сектор. Данным каналом поставки пользовались все стороны внутри «сектора», но самих наёмников в «Секторе» никто не видел.
Жизнь в «секторе» приняла свой оборот активный и безумный, изматывающий каждого человека внутри «сектора».
Баланс сил на стороне Военных. Но каждый артефакт упущенный военными из контролируемой ими территории, приближает точку перевеса сил к чему и стремится группировка Свободы.
Группировка Свободы предпринимает все действия для ослабления военных и увеличения собственных сил. Они ждут, когда прорыв и захват основных точек «Сектора» будет возможен.
Шпионы и спец. группы со стороны Военных и Свободы строят планы по диверсионной деятельности на базах враждующих сторон.
Недостаток воды вынуждает военных постоянно делиться деньгами и боеприпасами с Барыгой для получения заветной воды, которую он откуда-то достаёт. Но конвой к Барыге, очень опасное задание, так как их отряд движется на территории основного противника с средствами на покупку воды (никто не любит военных в секторе).
Сталкеры и Бандиты занимаются своим привычным ремеслом. Сталкеры лучше всех знают капризы Зоны и поэтому выносят больше артефактов, но также выполняют мелкие задания, их действия могут быть любыми. Бандиты устраивают засады и подлавливают «удачливых ходоков» с хабаром. Отличить Бандита от Сталкера - невозможно, только личный опыт и слухи.
Элементы игры: Прямой и перекрёстный конфликт интересов, патрули, конвои, шпионаж, спец. операции, скрытое проникновение, организация обороны, организация своевременной поставки воды и патронов, массированные удары по позициям противника, у военных будет транспорт, бонусы пользователям «механ».
Двух дневное АЙРСОФТ мероприятие с элементами мил-сима и ролевой игры по тематике «Сталкер».
Игровой мир СТАЛКЕР 2011 - Операция «Секретный сектор», рассчитан на разных игроков с разными интересами (айрсофт, мил-сим, ролевая игра). Каждая сторона уникальна по своей сути игры.
Достижения каждого игрока будут записываться.
Задачи сторон:
Военные: (45%)
Патрули и оборона территории, перехват нарушителей на рубеже и в подконтрольной территории, спец. операции, правильное распределение и перемещение сил и ресурсов.
Поставки патронов, денег и воды зависят от уничтоженных или захваченных врагов и/или нарушителей контролируемого Военными периметра +выполнение крупных заданий или спец. операций связанных со СВОБОДОЙ. Их задача контроль и изучение закрытого «сектора», а также диверсии и уничтожение группировки СВОБОДА.
Свобода: (25%)
Задача группировки Свобода установление контроля над "законсервированым" сектором, а также исследования «сектора».
Свобода лояльна к Сталкерам и может нанимать их в свои ряды. Их промысел различен - большие миссии по контролю территории (вся команда получает доход), мелкие задания, поиск и продажа артефактов, уничтожение врагов (за врагов спонсоры платят деньги). Главная цель Свободы ослабить военных и собрать достаточно сил и ресурсов для захвата «сектора».
Сталкеры: (20%)
Получать деньги и ресурсы за найденые артефакты и выполненые миссии. Это не простая задача,так как основной кландайк артефактов находится на территории контролируемой Военными. Туда можно попасть или через гущу аномалий или проскочив 200-300м. кусок дороги на которой будут посты и патрули.После прорыва Вас будут искать развед группы. Добравшись в Разрушеный Город, вы найдёте не только самые дорогие артефакты, но и встретитесь с аномалиями и монстрами. А нужно ещё и вернуться.
Бандиты: (10%)
Их главная цель, определить и доказать главному Пахану, какая из группировок в дальнейшем достойна контролировать остальные банд формирования. В принципи ребята живут мирно друг с другом. Их промысел - это грабёж. Зачем идти к военным в периметр, если можно подлавить "удачливого" Сталкера и снять с него хабарчик, за уничтожение любого - Пахан награждает. Но за особо зверских бандитов может быть назначена награда, и тогда их голова будет не дешевле артефакта.
Имейте терпения, скоро будет дополнительная информация.
Сообщение отредактировал Паук: 20 Июль 2011 - 16:41